Sobre el libro Fast Algorithms for 3D-Graphics de G. Glaeser publicado por Springer al 1994:
The aim of this guide is to provide a mathematical background to the techniques of computer graphics. It develops gradually a graphics program in the C language which implements computer graphics techniques, and illustrates the use of the C language, emphasizing portability and speed.
Hemos cambiado la manera de especificar direcciones para mejorar nuestro servicio
en los pedidos. Debe revisar sus direcciones y guardar los cambios. Ir a Mi
Cuenta
Per continuar gaudint dels serveis de La Central, si us plau, llegeix i accepta la política de privacitat.
Subscriu-te a la nostra newsletter
Subscriu-te a la nostra newsletter
🗙
La subscripció s'ha realitzat correctament
Ja tens una subscripció a la newsletter de La Central.
Si vols modificar les teves preferències, registrat a la web i gaudeix de més avantatges.
Hi ha hagut un error en processar la teva sol·licitud